<map>
	<name> Last_Stand_Snipers </name>
	<briefing locid="After a serious take down, Cpt.Vision and his snipers team backed up by 2nd Lt. Conscript_UKC-X and his medical squad, were forced to retreat at Al-Barit a water hole with some fortified positions. Will they hold on until re-enforcement or a way out get there?      (www.thedarkmaps.com)">map description for modders maps not localized (english only)</briefing>
	<music> Levels/Last_Stand_Snipers/load_ter_music.ogg </music>
	<modes>
		<mode type="gpm_cq">
			<maptype ai="1" players="16" type="doubleassault" locid="Nach einem mysteriösem Rückschlag waren Cpt.Vision und seine Scharfschützen, unterstützt von 2nd Lt. Conscript_UKC-X und seinen Sanitätern, gezwungen sich nach Al-Barit, einem Wasserloch mit einigen befestigten Stellungen, zurückzuziehen. Werden sie durchhalten bis die Verstärkung eintrifft oder werden sie einen Weg hinaus finden?      (www.thedarkmaps.com)">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
		</mode>
		<mode type="gpm_coop">
			<maptype ai="1" players="16" type="doubleassault" locid="GAMEMODE_DESCRIPTION_doubleassault">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
		</mode>
		<mode type="sp1">
			<maptype ai="1" players="16" type="doubleassault" locid="Nach einem mysteriösem Rückschlag waren Cpt.Vision und seine Scharfschützen, unterstützt von 2nd Lt. Conscript_UKC-X und seinen Sanitätern, gezwungen sich nach Al-Barit, einem Wasserloch mit einigen befestigten Stellungen, zurückzuziehen. Werden sie durchhalten bis die Verstärkung eintrifft oder werden sie einen Weg hinaus finden?      (www.thedarkmaps.com)">Unlocalized test for this mode on this map</maptype>
		</mode>
	</modes>
</map>

